网易公布Q2财报 净收入营收187.69亿 游戏业务净收入114.33亿元
评论:0 浏览:747 发表于:2019-08-12
网易现在各方面的业务都发展的不错,但是主要营收的大头,还是游戏业务。网易出品的游戏数量多,玩法更是丰富。从最新的财报当中来看,游戏还是网易的支柱产业。
昨日,网易公司发布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。
2019年第二季度主要财务业绩:
·净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中:
-在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%;
-电商业务净收入为52.47亿元人民币(7.64亿美元),同比增加20.2%;
-广告服务净收入为5.82亿元人民币(8,472万美元),同比下降8.3%;
-创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币(2.20亿美元),同比增加23.2%。
·毛利润为81.26亿元人民币(11.84亿美元),同比增加12.2%。
·营业费用为46.40亿元人民币(6.76亿美元),同比下降5.5%。
·归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币(4.47亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币(5.31亿美元)。
·每股美国存托凭证净利润为3.47美元(基本);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为4.12美元(基本)。
2019年第二季度和近期运营要点:
·在国内市场推出一系列手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和更新版《猫和老鼠》。
·进一步提升网易游戏的全球影响力:
·《荒野行动》在日本人气不减,5、6月多次登顶iOS畅销榜;
·《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三;
·《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》等游戏登陆日本和美国市场,受到玩家好评。
·在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力。
·投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc.。
·宣布与世界知名IP开发商进行战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等。
·继续丰富游戏产品线,即将推出的手游包括:《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等。
·网易云音乐新发布了“云村社区”,为用户带来更多元化的音乐体验。

